PG · POCKET GAMES SOFT / 点数与补牌
非现金百家乐的点数与第三张牌规则
标准百家乐的抽牌顺序由既定规则决定,而不是由参与者临场挑选。本页仅用于理解不涉及现金的规则模拟,说明点数计算、自然牌、庄闲补牌条件及其数学边界。
点数如何计算
标准百家乐中,A 计 1 点,2 至 9 按牌面计点,10、J、Q、K 计 0 点。每手牌点数只取个位数,例如 7 与 8 相加为 15,计为 5 点。一般由庄、闲两手比较结果,名称不表示参加者身份。
自然牌与闲手补牌
初始两张牌若有任一手合计为 8 或 9,通常称为自然牌,两方不再补第三张牌。若无自然牌,闲手 0–5 点补一张,6–7 点停牌。实际规则应以明确采用的标准百家乐版本为准。
| 庄方两张牌点数 | 闲方未补第三张牌 | 闲方已补第三张牌时的条件 |
|---|---|---|
| 0–2 | 补牌 | 无论闲方第三张牌为何,补牌 |
| 3 | 补牌 | 闲方第三张牌不是 8 时补牌 |
| 4 | 补牌 | 闲方第三张牌为 2–7 时补牌 |
| 5 | 补牌 | 闲方第三张牌为 4–7 时补牌 |
| 6 | 停牌 | 闲方第三张牌为 6 或 7 时补牌 |
| 7 | 停牌 | 停牌 |
判定顺序不能倒置
先看两手初始点数是否出现自然牌;若无,再判断闲方是否补牌;最后按照庄方原点数及闲方第三张牌情况执行表格。庄方是否补牌不是玩家可自由决定的策略选择。
若闲方没有第三张牌,庄方按自身 0–5 点补牌、6–7 点停牌处理;若闲方已补牌,则使用第三列条件。
本页只介绍非现金模拟与规则数学,不提供投注、资金参与、收益预测或获利建议。不同变体规则可能不同,不能跨版本直接使用。